Le clans des petits chimistes rigolos :hap:.
Le Background (c'est une ébauche vague) ;Suite à la chute de la météorite, des nombreux scientifiques et illuminés voulurent leur portion de Xénolite pour en faire un usage personne, quitte à braver les lois.
L'origine de ce clan remonte donc aussi loin que le Xénolite sur terre lui-même pourtant il restera très minoritaire à cause de l'épidémie qui abattit 99% de la planète et les trois quarts de ce regroupement d'aliéné.
Pourtant c'est événement sera un tournant crucial dans leur histoire ; composé du noyau originel d'irréductibles prêt à tout pour survivre, quitte à s'exposer au Xénolite (et à devenir des mutants), une décision s'imposa ; il fallait recruter des collaborateurs et des sujets d'expériences.
Le nouveau minerai était la solution idéale à tout leurs soucis ; nourriture, eau, soins. Avec les greffes adaptées un arbre pouvait fournir assez de fruits pour une cinquantaine de personnes.
Ces mutations, d'abords motivées par la survie furent engendrées dans un but plus lucratif ; la médecine qui restait rare quelques décennies après l'apocalypse.
Puis de la drogue, puis des poisons. Après tout ; un médicament à forte dose pouvait être terriblement mortel.
Les finances du clan augmentèrent à mesure que la moralité diminuait et avec cet argent les membres pouvaient s'acheter tout ce dont ils avaient besoin pour prospérer ; serres, plantes, mercenaires.
Puis arrivèrent des représailles de plus en plus conséquents. Payer des hommes de mains entraîna le clan dans un cercle vicieux ; plus d'argents pour une meilleure protection, donc moins pour les recherches et tout ce qui faisait la richesse de ce rassemblement de chamans, alchimistes et hommes de sciences.
Au final les coffres se vidèrent en essayant de payer des mercenaires alors que les revenus diminuaient à vu d'oeil.
Le chef dût prendre une décision qui fit polémique ; s'allier avec la Garde qui à ce moment occupait un statut de puissance secondaire.
Vous vous dites ; mais t'es con, pourquoi ils s'allieraient pas à la coalition en même temps? :jaiz:
Tout simplement car la 3ème faction, on en sait pas grand chose, quand est-ce qu'elle est devenue une grande puissance tout ça :hap:.Emplacement :Situé entre le camps de réfugié de l'aéroport d'Orly et le QG de la garde Républicaine à Vincennes, le clan jouit d'une position idéale en se situant à Charenton le pont grâce à la Seine et le métro. La proximité avec le Park zoologique et donc d'animaux mutants exotiques est idéale pour certaines expériences.
Les différentes zones ;http://fc00.deviantart.net/fs29/f/2008/149/a/5/jetsam_city_II_by_henryz.jpghttp://th07.deviantart.net/fs70/PRE/f/2010/216/5/3/Shanty_Town_by_atomhawk.jpgLa vieille ville ; bâtie aux débuts du clans, elle est essentiellement constituée de mutants qui sont en majorités. A cheval sur la branche Est de la Seine avant que les deux cours d'eaux se rejoignent, elle abrite beaucoup de pêcheurs et de chamans de seconde zone. Les algues poussant dans cette partie du fleuve étant comestibles, c'est un commerce florissant, sans compter les poissons.
La criminalité est très élevé en comparaison des autres lieux du clan, même si les trois quarts du temps il s'agit de petites frappes prêtes à tout pour un peu de coke.
C'est aussi là que se tient le l'antre du Kroko, un bar grouillant de zombies shootés avec pour particularité de servir les "spécialités locales" vendus par les chimistes en herbe.
Mieux vaut ne pas se laisser berner par l'ambiance calme des lieux, la patronne n'hésitera pas à virer à grand coups de pieds au cul ceux trop faibles pour se lever. Quitte à littéralement les éparpiller sur le carrelage.
- Le bar:
La drogue la plus vendus est la désomorphine, qui détruit les chairs et putréfie la peau en échange d'un trip trois plus puissant et trois fois moins cher que l'héroïne. Ce qui lui a donné son surnom de "krokodile".
Personne n'a jugé bon de fermer les lieux ; seul les étrangers au clan ignorent le retour de bâton du krokodile et la came de bonne qualité se trouve à la pelle ailleurs en ville. La seule source de problème se trouvant dans l'arrière salle ; bondée de mafieux qui jouent au poker et siège d'un bookmaker.
- La patronne:
Contrairement à beaucoup de barman, la responsable des lieux n'est pas une oreille attentive car sinon elle devrait écouter les gémissements de ses clients trop défoncés pour parler. Contrairement à ce que son physique laisse croire elle a assez de force pour expulser n'importe quel camés en plein bad trip où des gêneurs.
Même si la mafia essaie de faire croire l'inverse, c'est elle qui dirige les lieux et qui leur loue l'arrière salle.
http://th05.deviantart.net/fs70/PRE/f/2011/070/c/9/barcelona_slums_by_atomhawk-d3be408.jpgLes casernes ; enchevêtrement de buildings grisonnants un peu à l'écart, c'est le principal lieux de vies des forces armées présentes. Salle de tortures, armureries, laboratoires bactériologiques, c'est l'un des principaux marchés d'armes et de munitions. Les mercenaires présents sont pour la plupart accrédités par les différents vendeurs d'armes où d'informations et ils ont carte blanche pour faire respecter l'ordre quitte à tirer dans le tas.
A l'ombre des lampadaires dans certains garages on peut trouver des échanges en cours, s'il y en a très peu, tomber "par hasard" sur l'un d'eux signifie souvent avoir une moitié de la pègre à dos, si ce n'est pas une organisation terroriste.
- Le chef de la milice:
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https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/07/1423658896-mutant.jpg[Montagne de muscle aux allures de caméléon, sadique, pervers et pourtant professionnel quand il le faut. Briar est centenaire malgré les apparences et pendant toutes ses années de combats la seule chose qu'il n'a jamais réussi à vaincre et son amour pour la violence non sollicitée.
Toute sorte de légendes courent sur lui comme quoi il serait cannibale et qu'il dévorerait les imprudents se baladant la nuit. Une chose est sûre ; mieux vaut ne jamais se retrouver entre ses griffes.
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http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2010/216/b/1/Gothic_Courtyard_by_atomhawk.jpgLe château ; situé au Nord de la vieille ville, il s'agit du principaux lieux de vies des chamans ayant fait leurs preuves : les différentes émanations confirmant largement que l'on est arrivé dans une sorte de forteresse de la beuh et des produits illicites. On y trouve absolument de tout ; médicaments, drogues, des vêtements spécialisés allant de la combinaison hazmat aux toges d'alchimistes en passant par toutes sortes de grigris porte bonheur.
En cherchant bien on peut même tomber sur des morceaux de Xénolyte pur, souvent vendus à l'écart par des mutants et des vaccins contre tout et rien.
C'est aussi ici qu'on trouve les logements collectifs de nombreux "apprentis" venus perfectionner leur technique avec les grands maîtres en matière de chamanisme.
Certaines mauvaises langues diront même qu'on trouve des effigies vaudou prêtes à servir.
De l'autre côté du château, a défaut de trouver des logements où un marché, il y a un marché aux esclaves ouvert de jour. Bien qu'il soit plus petit que ce que l'on peut trouver ailleurs, on y trouve souvent des rebuts invendables où des esclaves d'occasions qui ont déjà servi. Ici il faut de tout pour tester et pour cela n'importe quel sujet compte ; du plus faible au plus fort en passant par les malades génétiques.
Le centre est la partie la plus hétérogène du château ; en ouvrant une porte on peut tomber sur une orgie de cultistes alors que celle d'en face contient des scientifiques se penchant sur la létalité de l'anthrax. Toutefois il est inutile de se leurrer ; la plupart des salles abritent des serres où des chamans en pleine méditation.
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http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2011/070/0/6/subway_repair_by_atomhawk-d3be4bi.jpg[/imgLe métro : personne n'empreinte cette partie du métro pour aller au centre de Paris.
Alors pourquoi les huiles s'évertuent-elles à le maintenir en état en retapant l'électricité?
Tout simplement car c'est ici que naissent les légendes de Paris, les drogues les plus puissantes, les mutagènes, les poisons, sont d'abords testés sur des animaux avec parfois des résultats insolites. Une fois les conclusions notés, les hypothèses barrées et les nouveaux produits mis sur le marché de la dope il faut bien faire quelque chose des sujets de tests.
Les tués? Pour les mettre où? Qui voudraient d'une viande unpropre à la consommation? Qui voudraient comme animal de compagnie un mutant totalement barjot? Les enterrés ? Trop cher. La crémation? Qui payerait la facture de gaz?
On les lâche donc dans le métro pour diverses raisons ; se protéger des maraudeurs, effrayer les envahisseurs potentiels.
Savoir qu'il y a un paquet d'animaux mutants fous dangereux dans les tunnels et perdre quelques curieux chaque année est bien plus rentable que de payer des soldats pour défendre un chemin qui ne se fera attaquer qu'une fois tout les 36 du mois.
Parfois on lâche des chiens avec des caméras et on les regarde se faire trucider, puis on note quel spécimen est le plus dangereux puis on retrouve comment il a été fabriqué et avec quoi.
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http://th06.deviantart.net/fs70/PRE/f/2011/070/9/e/inside_the_church_hideout_by_atomhawk-d3be3kv.jpg- Les pontes :
rain d'être remise en état après l'apocalypse pourrait être interpréter comme un acte de foi.
Dans le cas présent c'est un acte d'orgueil ; avec l'arbre de la vie peint en grand devant et un figuier des pagodes à l'intérieur dans une cour qui lui est dédié.
Un peu à l'écart de la vieille ville au Nord, entre le QG de la Garde et les îles Reuilly et Bercy se situe la quartier général du clan où les plus grands esprits collaborent. Chacun ayant un but qui lui est propre, avec les archives, les meilleurs labos et les spécimens de plantes les plus rares et les plus utiles. Certains des cultistes les plus influents ont même certaines ailes du bâtiment qui leurs sont dédiés pour leurs petites affaires.
Bien que chaque individu présent dans l'église qui soit sapé autrement que de guenilles est un danger en puissance si contrarié, on peut distinguer dans le lot les têtes pensantes du clan ;
- Les pontes :
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http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/i/2010/282/6/2/plague_doctor_by_malignanttoast-d30dfsk.jpg[/imgGale Avien est quelqu'un de très froid, toujours calme quelque soit les circonstances et extrêmement ordonnée au point de toujours dépoussiéré sa tenue dès qu'il en a l'occasion. Bien que ce ne soit pas un "scientifique à la dur" il n'est pas non plus assez courageux pour tester sans retenue tout les produits qu'il synthétise. C'est pourquoi cet alchimiste a choisi de se cacher derrière un masque de médecin de peste, l'un des seuls objets en qui il a totalement confiance. Malgré son statut de garde des sceaux qui lui permet de diriger tout ce qui se rapporte de près où de loin à la justice du clan, il n'abuse que rarement de son statut. Sauf quand il s'agit d'aligner un négrier, Gale étant un fervent opposant à l'esclavage et à l'expérimentation sur être humain.
Sans doutes le seul homme de bien parmi les huiles.
Fait notable, personne ne sait s'il est mutant où humain même si la première hypothèse est plus que probable étant donné la virulence des virus sur lesquels il travaille.
Scientifique dans le plus pure lignée du docteur Frankenstein, Clarice de Montenlair est l'opposée de Gale ; sûre d'elle, très douée en chimie minérale, virologie et biologie, c'est sans doutes l'une des plus grandes têtes pensantes du groupe. Grande consommatrice d'esclaves pour ses recherches toujours plus dangereuses, c'est une femme très colérique sur les bords et son matériel en fait souvent les frais. Malgré qu'elle n'occupe aucune haute fonction, son influence est égale à celle de Gale.
Harding est le dernier descendant d'une famille anglaise qui pensait faire fortune grâce au Xénolite dans le monde d'avant. Sous ses airs androgynes se cachent une balance de la faction A qui s'est vendu à la première offre qu'on lui a faite.
Les grands chefs le savent mais ne font rien car un pacte implicite c'est crée ; il n'en dit pas trop et on lui laisse la vie. Ça évite à Harding une mort précoce et à ses collègues du clan de chercher des taupes à longueur de journée.
Officiellement il est l'assistant de Clarice et un trouillard de première dès qu'il y a menace de violence physique.
Moralement, si l'on excepte son statut de balance c'est quelqu'un dont on ne peut plus droit.
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https://2img.net/image.noelshack.com/fichiers/2015/07/1423664742-le-grand-chef-qui-est-petit.jpg[/imgLe chef du clan fût l'un des premiers contaminés par le Xenolite et sans doutes celui qui eut le moins de chance au niveau du physique ; avec ses quatre vingt dix centimètres de haut et ses quinze kilos (vêtements compris). Intemporel, depuis la montée du racisme contre les mutants, Martel Laforêt n'a qu'une idée en tête ; trouver un moyen d'inverser le processus, de permettre à ceux pour qui c'est une malchance de redevenir des humains à part entière.
Cela n'en fait pas quelqu'un de bien pour autant ; malgré son apparence il a réussi a mener du début jusqu'à aujourd'hui le clan d'une main de maître et déjouer plusieurs tentatives d'assassinat sur sa personne grâce à sa perspicacité et son charisme. C'est un adversaire politique à ne pas sous estimé.
Si ça vous convient je ferais la correction, cadrage et tout ce qu'il faut plus tard. Mais je suis dessus depuis 9 heure ce matin je commence à fatiguer un peu :hap:.